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河马 · AI 作品创造营

学过 AI 的孩子很多,
真正做出过作品的,还很少。

青少年高端 1 对 1 · 作品制私教(高中生 · 初中高年级)。
从「会玩 AI」,到「用 AI 做出真作品」——10 个模块,一个能见人、讲得清、拿得出手的作品。

真实兴趣×AI 能力栈×可见作品=被记住的孩子
// 先说实话

热闹之后,孩子手里剩下什么?

五天夏令营,很兴奋,发了一堆证书和合照。然后你问:「你做了个什么出来?」他答不上来。

AI 素养课

讲的是「AI 是什么」——孩子听懂了,但什么也没做出来。

AI 工具课

教的是「按钮在哪」——按钮月月变,学完就过时。

而材料上要写的

从来不是「孩子学过 AI」,是「孩子用 AI 做出过什么」。眼界不是证据,作品才是。

市面上青少年 AI 教育分两种:教素养的、教工具的。
河马是第三种——带孩子做出真正的作品。

// 眼见为实

学生作品,可点可玩。

不放奖状、不放合照,只放孩子亲手做出来的东西。每一件都在持续迭代,就像真实世界的产品一样。

时骨漫游 · 霸王龙图鉴封面
学员作品 · No.001持续迭代中

时骨漫游

// 地球各时代 · 各板块 · 生物化石演化图鉴

选一只白垩纪猎手做化身,沿 5.4 亿年时间线漫游:放大镜唤醒地层里的远古居民、知识卷轴试炼、收集探索徽章——结尾把五亿年卷成一条螺旋。10 个地质年代、40 种生物,每个物种都标注了真实化石产地。最新版还有作者自己录的终章语音旁白。

作者:Z 同学 · 杭州 · 高中生。从选题、研究文献、整理数据表,到与 AI 协作开发——全部自己动手,每周还在变强。

学员作品 · No.002真实数据 · 每日更新

沪净 · 上海 PM2.5 五日预测

L 同学 · 上海 · 高中生。把自己关心的空气质量问题做成了真正能用的网站:接入气象开放数据,预测上海未来五天的 PM2.5,滚动一屏屏讲清楚「为什么」和「怎么办」——研究性课题的选题,长成了能答辩、能上线的作品。

学员作品 · No.0033D 网页游戏

点球模拟器 · 第一人称点球大战

E 同学 · 上海 · 初中生。世界杯期间,她把对足球的喜欢做成了一个能踢的 3D 网页游戏:扮演射手或守门员,与 AI 对手踢 5 轮点球、平局进入突然死亡;360° 自由视角、射门物理、扑救判定全部实机计算,还用自动化测试验证了规则正确性。

// 作品档案

每件作品背后,都是一个完整的过程。

不只是结果,还有:孩子从哪出发、自己做了什么、AI 帮了什么、河马帮了什么。

时骨漫游Z 同学 · 杭州 · 高中生
初始兴趣恐龙与古生物——从小的持续爱好
原始问题地球上的生物是怎么一步步演化来的?
研究过程查文献、整理 10 个地质年代 40 个物种的数据表,核对真实化石产地
AI 协作代码实现、视觉生成、结构设计,孩子负责判断与验收
学生完成选题、研究、数据、文案、语音旁白录制、逐版测试反馈
河马帮助选题收敛、工程脚手架、质量标准、部署上线
后续迭代更多物种语音讲解、知识卷轴题库扩充

// 家长与学生反馈:待补充(获得授权后展示)

沪净L 同学 · 上海 · 高中生
初始兴趣空气质量与城市治理——每天看到的空气日报
原始问题能不能自己预测未来几天的 PM2.5?
研究过程获取并清洗真实气象数据、对比模型、验证误差(测试集 RMSE 12.82)
AI 协作建模协作、网站实现、数据管道搭建
学生完成选题、数据清洗、模型构建、网站内容写作(历时一个多月)
河马帮助研究方法论、工程规范、上线与答辩准备
后续迭代已从上海扩展到五城切换,持续加功能

// 家长与学生反馈:待补充(获得授权后展示)

// 卖作品,不卖课时

10 个模块,4 个阶段,1 个作品。

不是知识点清单,是一次真实项目的完整建造。每次见面 = 一项能力 + 一块作品进展,绝不空手而归。

阶段 Ⅰ · 定位

找到你的作品

从孩子自己的兴趣里长出选题,产出《作品立项书》。选题就是一堂微缩的投资决策课。

阶段 Ⅱ · 能力

六项 AI 能力

和 AI 说话、写作、视觉、音视频、智能体、数据可信——每节带走一块作品素材,不需要的模块不上。

阶段 Ⅲ · 组装

作品 v1.0

完成大于完美。版本管理、验收标准——像产品经理一样交付。

阶段 Ⅳ · 发布

作品发布会

终点不是考试,是一场发布会——孩子上台路演,家长坐台下,镜头记录。

实际 8–10 次 1 对 1,每次 1.5–2 小时,按孩子节奏弹性安排 · 暑期可加密 · 专属社群异步答疑 · 家长定期收到进展汇报

// 这门课还有一条暗线

AI 是载体,思维是内核。

明线是 AI:10 个模块做出一个真作品。暗线是思维:像创业者一样做事。

选题时

像投资人一样判断:需求、可行、回报。

制作时

像产品经理一样交付:先成立,再完美。

发布时

像创业者一样路演:30 秒电梯演讲,把价值讲成故事。

全程

成本意识:真实世界的效率账。

河马是 MBA。这些不是配料,是他从商业世界带回来的主菜——只是改成了中学生能消化的样子。
AI 会过时,这套思维跟孩子一辈子。

// 真实课堂长什么样

课堂不是讲座,是实战。

摘自真实课堂逐字稿与学员《AI 能力画像》。

「大家用同一个模型,做出来的东西完全不一样。差异在哪?在使用方法。」

// 课堂实录

「你现在看到的这套课件,每一页都是 AI 写的。你觉得有 AI 味吗?」(孩子摇头。「因为我审过每一句。」)

// 课堂实录

「他的突出特点是接触面广,但有明显的知行落差——课程的核心目标,就是把『我知道大概怎么做』变成『我确实做出来了』。」

// 摘自真实学员《AI 能力画像》

孩子从第一次课就用实战级 AI 工具,学项目式文件管理、任务拆解——和河马每天工作的方式一样。

// 真实工作流,不是网页玩具
// 谁来带你的孩子

河马本人。
一个每天在用 AI 交付真实项目的人。

大多数 AI 课的老师,是「学 AI 出身」或「教 AI 出身」。河马是用 AI 干活出身——他的日常工作,就是给企业交付 AI 项目。同一套「为结果负责」的逻辑带给孩子。

了解河马的完整经历
浙江大学 · 计算机系技术科班
复旦大学 · MBA商业判断力
贝来特商务咨询 · 联合创始人每天在用 AI 给企业交付真实项目
长三角AI落地实验室 · 主理人持续输出 AI 实战方法论
// 家长最常问的

十三个问题,坦诚回答。

可以。创造营不需要编程基础——孩子需要的是兴趣、表达和判断力,代码实现由「孩子 + AI」协作完成。两位在读学员开始时都不是程序员。
这正是能力体检要解决的。兴趣访谈会帮孩子把模糊的喜欢变成清晰的选题——《沪净》的选题就来自孩子每天看到的空气质量日报。
每周 1 次 1 对 1(1.5–2 小时),加上孩子自己课余的动手时间。按孩子节奏弹性安排,暑期可加密。
通常 8–12 周完成一个作品:实际 8–10 次 1 对 1。节奏按孩子状态调整,不赶进度。
以线上 1 对 1 为主(屏幕共享 + 实时协作),同城可约线下。体检阶段会一起确认最合适的方式。
不需要。孩子独立完成,家长定期收到进展汇报,作品发布会请家长坐台下。
由孩子的兴趣决定:可以是互动网站、数据研究、游戏、内容作品、AI 小工具——标准只有一个:真实、可展示、能讲清楚。
孩子自己动手。河马负责选题收敛、方法、质量标准和卡点救场,不代做。作品里「学生自己完成的部分」在作品档案里写得清清楚楚。
它不是升学保证,也不是包装出来的竞赛项目。但一个真实完成的作品,可以帮助孩子形成选题、研究、表达、协作和迭代能力,也可以在合适场景下成为综合素质、研究性学习或个人兴趣方向的具体证明。
对某个主题有持续兴趣、愿意动手、希望做一个真正属于自己的项目、具备基本电脑操作能力、能持续投入 8–12 周。
只想快速学几个工具、希望老师替自己完成、只关心证书、没有持续投入时间、完全不愿意表达和修改的孩子——我们会在体检时如实告知。
按孩子的选题、周期和作品复杂度确定,不按课时卖。先做一次免费能力体检,双方确认合适后给出具体方案和价格——不合适会直接告诉你。
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// 价格与周期

不按课时卖,按作品定价。

价格根据孩子的选题、周期和作品复杂度确定——所以第一步永远是免费能力体检:见面聊过、试过,双方都确认合适,才出具体方案和价格。一个作品周期通常 8–12 周,8–10 次 1 对 1。创造营是高投入的 1 对 1 私教,每期只带极少数孩子。

// 第一步很简单

先做一次免费的「AI 能力体检」。

45 分钟,线上或线下,孩子独立完成:认知访谈 + 动手测试 + 兴趣探索。你会拿到一份五维《AI 能力画像》——孩子的 AI 水平在哪一档、兴趣方向是什么、最适合做什么样的作品。合适,再谈方案;不合适,我们也会直说。

S0 免费体检 → S1 单作品交付 → S2 学期陪跑
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学过 AI 的孩子很多,做出作品的孩子,会被记住。